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聖剣を求めて

~悠久の旅~

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スマーフビレッジ 収穫物一覧 木と花

書いたはずなのに見つからない(´・ω・`)

  経験値/分 収益/分 経験値 収益 コスト 時間
ドングリ 0.21 0.03 300 60 20 1440 24
0.19 0.03 540 114 38 2880 48
オレンジ 0.17 0.03 750 162 54 4320 72
サクランボ 0.16 0.02 930 201 68 5760 96
0.15 0.02 1080 240 80 7200 120

  経験値/分 収益/分 経験値 収益 コスト 時間
赤いバラ 0.35 -0.04 510 0 60 1440 24
青いバラ 0.38 -0.06 410 0 60 1080 18
ピンクのバラ 0.43 -0.08 310 0 60 720 12
白いデイジー 0.34 -0.03 490 0 40 1440 27
ピンクのデイジー 0.36 -0.04 390 0 40 1080 18
青いデイジー 0.40 -0.06 290 0 40 720 12
赤い菊 0.35 -0.03 500 0 50 1440 24
紫の菊 0.37 -0.05 400 0 50 1080 18
オレンジの菊 0.42 -0.07 300 0 50 720 12
オレンジのユリ 0.42 -0.05 600 0 75 1440 24
青いユリ 0.49 -0.10 350 0 75 720 12
青いチューリップ 0.42 -0.09 450 0 100 1080 18
赤いチューリップ 0.45 -0.14 325 0 100 720 12
ピンクのチューリップ 0.52 -0.21 250 0 100 750 8


花と樹木の一覧です。花はナットチビスマーフをベリーで購入しないとアンロックされないのがあります。

果樹は経験値的には使い物にならないので景観用だと思います、ただ樹木と畑で設置数の合計を共有していることを考えればあまりぽんぽんおけません。
枯れないというメリットがありますが野菜でも長いのがありますし、それすら収穫できないような状況なら諦めましょう。



20111202-001.jpg
 
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スマーフなプレゼント一覧

Facebookやゲームセンターで友達登録している人に送れるプレゼントの中で経験値の入るタイプのものををまとめてみました

日本語版1.141のデータです

  コイン 経験値
smurf-001.jpg    
smurf-002.jpg 5 10
smurf-003.jpg    
smurf-004.jpg
 
0 10
smurf-005.jpg 0 50
smurf-006.jpg
 
0 60
smurf-007.jpg
 
   
smurf-008.jpg
 
   
smurf-009.jpg 0 80
smurf-0010.jpg    
smurf-0011.jpg
 
40 80
smurf-0012.jpg 0 150
smurf-0013.jpg 0 300
smurf-0014.jpg 100 400
smurf-0015.jpg 0 250

まだ大分抜けてますがぼちぼち埋めていきたいと思います(´・ω・`)

間違いや抜けているとことの情報お待ちしております

スマーフビレッジ 収穫物一覧

収穫物の一覧を作ってみました。

  経験値/ 利益/ 経験値 収益 コスト 時間()
ブルーベリー 2.00 2.00 1 1 0 0.5
ラズベリー 1.60 0.60 8 4 1 5
イチゴ 0.75 0.15 45 12 3 60
ジャガイモ 0.10 0.02 150 40 10 1440
スイカ 0.17 0.03 120 32 8 720
金色のトウモロコシ 0.07 0.23 44 165 11 660
ニンジン 0.30 0.06 90 24 6 300
トマト 0.22 0.04 105 28 7 480
エンドウマメ 0.42 0.08 75 20 5 180
ブラックベリー 1.00 0.20 30 8 2 30
カボチャ 0.17 0.03 180 48 12 1080
ラディッシュ 0.26 0.06 95 27 7 360
キャベツ 0.42 0.17 50 25 5 120
アーティチョーク 0.22 0.04 120 32 8 540
クロスグリ 1.50 0.05 60 10 8 40
タマネギ 0.24 0.01 175 22 16 720
キュウリ 1.67 0.13 25 7 5 15
ブドウ 0.38 0.09 90 30 8 240
トウモロコシ 0.29 0.03 155 30 15 540
レタス 0.17 0.04 160 60 18 960
金色のジャガイモ 0.02 0.10 30 200 50 1440
魔法のラズベリー 0.83 -0.05 250 85 100 300
魔法のブルーベリー 1.83 -0.08 110 55 60 60
パイナップル 0.19 0.04 200 85 40 1080
メロン 0.29 0.05 140 46 22 480
ピーマン 2.00 0.80 10 9 5 5
             

時間の短い方が生産効率が良いことがわかります
ただし実際には「選んでからスマーフが到着してはじめて成長が始まる」ため、畑の数が多くなればなるほどロスがでます
なの中盤以降はブラックベリー、クロスグリ当たりが良さそうです
経験値は魔法のブルーベリーなのですが赤字作物なのでこればっかり作ってるわけにもいかなくなります。

長時間ものはどれも似たり寄ったりなので予定に合わせて時間で選んで良さそうです。

作物は収穫までの時間=枯れるまでの時間なので欲張って短いの植えてちょっと目を離すと枯れちゃったりしますので余裕を持って植えましょう(´・ω・`)



ヴォイドウォッチの後の風景

競売に出す元気もありません\(^o^)/



20111025-001.jpg

ヴォイドウォッチ ジラート編 ST3

■Aello (ル・オンの庭・ハーピー)

範囲攻撃の威力がとても高く、くらうと軽く死にます。なので前衛は強者の薬を飲んで突撃、切れたらもどる、侠者の薬は魔法や遠隔などで弱点を突いて補充。
雑魚3匹はナイト+白で端っこでキープ、こんな感じで倒しました。
重要なのはタイフォアンレイジは必ずスタンでとめること、大ダメージ+アネムジア+全部位脱衣+装備変更不可+アイテム使用不可というむちゃくちゃなwsなのでくらうとひどいことになります。

雑魚3匹はサイレガ、パライガ使ってくるのでナ+白あたりで十分離してキープしました


Uptala (ヴェ・ルガノン宮殿・ナラカ)

ヘイトリセットのある夜叉之太刀・虚空をスタンで止めました、攻撃力は高いですが普通にやってたら撃破
鬼神技・天敬の呪いはカーズナ・回復不可ですがサクリで吸えるのでそれで解除。

お供の2対はナイト一人でキープ、倒してもすぐ召喚されます。



■Qilin (ル・アビタウ神殿・麒麟)

魔法が痛いので全員で愚者の薬を飲んで一斉にフルぼっこ作戦でいったのですが、他の2カ所の後だったので通常のバランス編成だったため削りきれず、半分くらいのところで青龍召喚されました。
ここで普通の麒麟と同じようにまず青龍から倒そうとしたのですが・・・

無理\(^o^)/

攻撃は大したこと無いんですがとにかく固い、全然削れないのでナイトでキープして本体への集中攻撃を再開

結局このロスで弱点ラッシュがきれたりして前衛が何人か死亡したりして最終的に青龍、玄武、白虎まで召喚されました。
この時点で前衛は衰弱がおおく薬ミサイル状態(´・ω・`)
最終的に朱雀を呼ばれた直後くらいに何とか倒しました

四神のキープにナイト1人いれて後はとにかく攻撃でたおすのがよさそうです。

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