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聖剣を求めて

~悠久の旅~

カテゴリー「FF XI」の記事一覧

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ラッキーマウス

ヴァナの正月には干支っぽいものが練り歩くのが恒例です、今年はねずみなので予想道理キキルンでした。
毎年微妙なお年玉をくれるだけだったのでチョコボで移動中に見かけるくらいだったのですが、今年は実用的なものがもらえるというので張り切って行ってきました。

早速キキルンを見つけ、昨年のクリスマスイベントで貰った特に使い道のない花火をトレードすると
20080107-004.jpg

各国仕様の雪だるまがもらえました。
普段なら倉庫キャラ専用の観賞アイテムなのですが今年のキキルンはちょっと違います、なんと収納+4です。
+4あれば収納としては優秀なほうになると思います、ほとんどタダですし。

倉庫全員に持たせたいところでしたが速攻で力尽きましたorz
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ここにも便利なアレを導入してください

白門からアトルガン地域の各所に飛ばしてくれる六門院。
本来仕様には戦績は必要なのですが大尉なので無料で使用できます、できますが顔パスとはいかないわけで
20080107-003.jpg

許可証は毎回発行してもらっています、できればPASMOなどを導入してくれると非常に助かります、せめて10枚つづりの回数券でもいいです。



ちなみに現在のアトルガン戦績は34万ほどあったりします。

グリモア 65ページ目

学者の1/3はカンパニエでできています。

LV40くらいと
20071210-002.jpg
レベル65です
20080107-006.jpg


間違い探しではありません。


マクロパレットにどの魔法を組み込もうか思案した結果、計略と陣を組み込まないことにしました。

白グリ>陣>黒グリ>計 と撃つメリットは一切見当たりません、素直に3系精霊撃ったほうがはるかにましです。
何を考えて設定したのか理解できません、曜日と天候と敵の弱点と全てそろってようやく3系精霊クラスのダメージ。
計は1系しかなく、75で全部覚えきる仕様の為レベルが低いときは属性をあわせることも困難です、低レベルに計1系を配置して高レベルに2系を配置すべきでしょう。

スリップ魔法である為最大ダメージを引き出すには時間がかかるにもかかわらずダメージ、コストにおいて精霊に勝るところがありません。

今の設定で学者を同使うべきなのか開発の人に聞いてみたい気分で一杯です。

カンパニエ戦記 vol.6

ウィンダス連邦軍  山猫義勇団長  Haja Zhwan


20080107-001.jpg

大阪弁のミスラ、ヤグードなんて羽根をピッピッっとむしって丸焼きにしてしまおうと豪語する凄腕。

カンパニエ戦記 vol.5

ウィンダス連邦軍 白羊戦闘魔道師団長 Lutete

20080107-002.jpg

要塞の白い悪魔、本人は眠そうなのですが召喚される光エレと思われる物体が尋常ではないスピードでホーリーを連発します。
彼女の通ったあとにはぺんぺん草も残りません、多分要塞をぶっ壊したのはこの人です。

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