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聖剣を求めて

~悠久の旅~

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ミラバッケソはどれだ?

オーグメント導入によりミラバケッソ=未来に化ける素材を探してみようかと思います。

オーグメントについて詳しくはこちら

既存装備に能力を付加できるようですが・・・スクウェアの日本語は相変わらずおかしい微妙な言い回しなのでよく分かりません
4224_0.jpg












こんな感じになるらしいですが・・・スクウェアの開発中の画面は全くあてにならないので、こんなにステータスが大きく変ることは無いと思いますが、条件によっては既存の装備のパワーバランスを大きく変えることになる可能性は十分あるでしょう。

・どの装備が対象なのか
・どのステータスが付加されるのか
・コストはどれくらいなのか

実装されてみないと分かりませんが神装備となるミラバケッソが有る可能性は十分にあるとおもいます。

心配なところは「オーグメントされた装備は受け渡し、競売不可」と言う点、宅配については触れてないので分かりませんがおそらく出来ないと思います。
ダブって持てるエクレアみたいな感じになるのでかさばります、仮に属性杖全部にINT+3を付けたらそれはずっともっていないといけなくなります。

さらに「慎重な調整」とありますがこれも全く当てにならないのでオーグメント全体が無かったことになったり、一部の高級品や廃装備の価値が大きく下がる可能性があります。
高級品や廃装備にはあまり縁がないので自分的にはさほど影響は無いのですが、スピベルで一攫千金計画諦めて中止成功するまでは値崩れは簡便して欲しいところです。

ちなみに真龍BC六回やって総収益120万くらい(´―`)

開発部のさじ加減に期待して待ちましょう(`・ω・´)
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屈辱 -中編- 悪夢は続く

ブリジットから全くありがたくないお墨付きを貰い、クエは次のステップへ

ブリジット<「シルバーメイルとカラパスサブリガ♪

ちょっとそこでじっとしてろ、黒に着替えて見えないところから古代2でぶっと・・・
寝てる間に枕元に森ブナ10匹置いてやる・・・

2回目はランダムだそうですがまたサブリガ、なんの嫌がらせですか?
私の記憶では骨細工のサブリガはレギンス的な部分があると思ったのでまだマシです。

しょうがないので競売に調達に行きます
20090303-005.jpg

完成品もあったのですが自分で合成しました、気分的な問題です。鎧は競売で購入。
手に職があるといろいろと便利ですね

再度変態ブリジットの元へ、予想通りレギンス的な部分があったので幾分ましですがちゃちゃっと済ませます。
20090303-006.jpg




はいまたサブリガ、ばーかばーか
また目の前で捨ててやりました

屈辱 -前編- 最初の試練

最近素材狩りやサルベージでシーフの出番が多いのですが、私の装備は貧弱だということを再確認しました。
素材狩りでバッティングしたシーフの攻撃力の平均を100とすると私の装備は70くらいだと思います、これではいかんと言うことでフレに聞いてみたところ。

I氏<ヘカトン、ホマム、ブラオ、ラッパリーがいいんじゃないか?ヘイスト命

ラッパリー(´・ω・`)?

I氏<クエの報酬、ファッションチェックのやつ

なんとなく聞いたことはあったのでインターネット検索のヤホーで調べてみました
ブリジットのファッションチェックの連続クエの最終クエスト、通称サブリガクエ


サブリガ・・・


私はあれが大嫌いでゲームを始めた初期にグラを知らなくて装備した10秒間以外、一度も装備していません。
なんていうか生理的にダメ、受け付けません。

しかしヘカトンは免罪系なのであてはないし、ブラオは200万ほどするのでなかなか踏ん切りがつきません、しょうがないのでクエを進めてみることにしました。


ブリジット<「ローブとサブリガ♪

このガキ・・・あとでザリガニ頭に乗っけてやるヽ(`д´)ノ

大体どんなセンスですか、下手したら変な団体から訴えられますよ?

20090303-003.jpg


























ヽ(`д´)ノ
20090303-004.jpg





















せめてもの腹いせに報酬もろとも叩き捨ててやりました

しかしこのあと更なる悲劇が待っているのでした・・・・

目指せ チョコボスター 43+20日目くらい

毎日のレースしかすることがないので大分大ざっぱです
おそらく400枚くらい貯まっていると思います

目標とする最終的なステータスは
力    最高クラス
持久力 標準よりはありそうだ
判断力 標準よりはありそうだ
感受性 標準よりはありそうだ

アビリティーはカンター・ギャロップ

です

ポイントは
1.育成計画だけでは目標ステータスに届かない
2.最終ステータスの状態でアビリティは覚えられる

この二つです

まず1.の方ですが育成計画で足りない分は特訓で補うことになるのですが
合計値が決まっていて、越えるようになるとそれ以外の中で一番高い物が下がる
仕様になっています

今回の目標ステータスは力が最高でそれ以外は均等になっているので
特訓前の段階で力以外が「標準よりありそう」の状態で特訓を開始します
そうすると自動的に3つの中の一番高いのが下がり、力が最高の状態になるとステータス上限になり3つとも同じ状態になります

次に2,の方で最終段階でも「アビリティを覚えられる=最終段階から物語りを集める」でも間に合うことになります
育成途中でお出かけして集めても良いのですが、それにより育成計画が失敗しては本末転倒なので最終付近で集中的に集めて回った方が良いと思います。

あと20日くらいは荷物運び+レースを続けます

ヴァルグリンドの死闘  -ヴァルハラに散華せよ-

4ヶ月ぶり、2度目のオーディン戦。
勝てばエインヘリヤルのエリート、作戦と編成は完全に人任せです。

前回タゲがとりきれなかったので今回は敵対心重視にするためにラム装備で固めてみました。
敵対心+30、多分行動の全てがいらっとくる状態だと思います、きっと。

普段はオイルすら競売で調達するダメ錬金術師ですが今回は自作でやまびこ、聖水、毒消しを作ってみました、はい、HQで増えるものだけですね。

そんなこんなでいざヴァルグリンドへ突入(`・ω・´)

全消しやら複数状態異常発生やら連発してくるので後衛はもの凄く大変そうです、「そう」じゃ無くて大変なんでしょう。
私が鞄の中から薬品を探してる間に状態異常が治って回復までされているという超接待PTだったので通常時は何とか死なずに押さえきれました、後ろのほうではマラソン舞台の悲鳴が何度か聞こえましたがこちらも蝉回しに必死なので心の中だけで応援です。

順調に削り、全く見えなかったですが戦乙女の猛攻も無事にしのぎ、斬鉄剣と最後の戦乙女の召喚のみになりアタッカーは退避して最少人数だけで攻撃・・

このときのためにいろんなところでこっそり練習した納刀>ヒーリングマクロを準備しつつ戦闘


20090303-001.jpg





















はい、間に合いませんでしたー(´・ω・`)

いや、間に合ったんです、間に合ったと思うんですがFF特有の魔法エフェクトによる硬直で納刀後ヒーリングに移れず直撃、即死です。

制限時間が近かったので攻撃を続けていた一部のアタッカーと支援の後衛が何人か巻き込まれましたが、大部分が回避して最後の猛攻

残り1分30秒というところで辛くも撃破


念願のエインヘリヤルエリートになりました(`・ω・´)
20090303-002.jpg









モザイク無し版が欲しいかたはご連絡ください。
何にも見えないから中盤大幅カット(´・ω・`)

・・・後半は編成とか反省とか

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