聖剣を求めて
~悠久の旅~
ミラバッケソはどれだ?
オーグメント導入によりミラバケッソ=未来に化ける素材を探してみようかと思います。
オーグメントについて詳しくはこちら
既存装備に能力を付加できるようですが・・・スクウェアの日本語は相変わらずおかしい微妙な言い回しなのでよく分かりません
こんな感じになるらしいですが・・・スクウェアの開発中の画面は全くあてにならないので、こんなにステータスが大きく変ることは無いと思いますが、条件によっては既存の装備のパワーバランスを大きく変えることになる可能性は十分あるでしょう。
・どの装備が対象なのか
・どのステータスが付加されるのか
・コストはどれくらいなのか
実装されてみないと分かりませんが神装備となるミラバケッソが有る可能性は十分にあるとおもいます。
心配なところは「オーグメントされた装備は受け渡し、競売不可」と言う点、宅配については触れてないので分かりませんがおそらく出来ないと思います。
ダブって持てるエクレアみたいな感じになるのでかさばります、仮に属性杖全部にINT+3を付けたらそれはずっともっていないといけなくなります。
さらに「慎重な調整」とありますがこれも全く当てにならないのでオーグメント全体が無かったことになったり、一部の高級品や廃装備の価値が大きく下がる可能性があります。
高級品や廃装備にはあまり縁がないので自分的にはさほど影響は無いのですが、スピベルで一攫千金計画が諦めて中止成功するまでは値崩れは簡便して欲しいところです。
ちなみに真龍BC六回やって総収益120万くらい(´―`)
開発部のさじ加減に期待して待ちましょう(`・ω・´)
オーグメントについて詳しくはこちら
既存装備に能力を付加できるようですが・・・スクウェアの日本語は相変わらず
こんな感じになるらしいですが・・・スクウェアの開発中の画面は全くあてにならないので、こんなにステータスが大きく変ることは無いと思いますが、条件によっては既存の装備のパワーバランスを大きく変えることになる可能性は十分あるでしょう。
・どの装備が対象なのか
・どのステータスが付加されるのか
・コストはどれくらいなのか
実装されてみないと分かりませんが神装備となるミラバケッソが有る可能性は十分にあるとおもいます。
心配なところは「オーグメントされた装備は受け渡し、競売不可」と言う点、宅配については触れてないので分かりませんがおそらく出来ないと思います。
ダブって持てるエクレアみたいな感じになるのでかさばります、仮に属性杖全部にINT+3を付けたらそれはずっともっていないといけなくなります。
さらに「慎重な調整」とありますがこれも全く当てにならないのでオーグメント全体が無かったことになったり、一部の高級品や廃装備の価値が大きく下がる可能性があります。
高級品や廃装備にはあまり縁がないので自分的にはさほど影響は無いのですが、スピベルで一攫千金計画が
ちなみに真龍BC六回やって総収益120万くらい(´―`)
開発部のさじ加減に期待して待ちましょう(`・ω・´)
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