聖剣を求めて
~悠久の旅~
バージョンUP
9日に行われたヴァージョンアップ
食事の効果が変わったりいろいろあったけど個人的には全体的にがっかりパッチだった。
・独占状態にあるアイテムの入手方法の変更や上位品の導入
だれもがアーチャーリングやスナイパーリング、アーチャーナイフ、アストラルリングetc
俗に言う”中華による独占”への対応だと思い、大いに期待していた、
ところがふたを開けてみればそこら辺はお茶を濁す程度、相当な期待はずれ。
同時に追加になったBCからHNMクラスの戦利品がでることが確認されている事から考えると、スクウェアのいう”独占状態にあるアイテム”とはHNMLSによって狩られているHNMの事だったらしい。
・競売の手数料の変更
出品金額の2%が出品時に引かれるという物に変更された
つまり100万で出すと2万かかるわけだ、売れても売れなくても。
100万で売れたら2万くらい引かれてもいいかもしれない、でも売れなかったら?
高額商品であるほど売れるか売れないか分からないわけで、とてもじゃないが怖くて出せない。
現にヴァージョンアップから3日過ぎた今日の時点で競売の在庫は激減している、10万以上の品はかなりまずいことになっている
競売の手数料は早急に見直すべきだと思う
食事の効果が変わったりいろいろあったけど個人的には全体的にがっかりパッチだった。
・独占状態にあるアイテムの入手方法の変更や上位品の導入
だれもがアーチャーリングやスナイパーリング、アーチャーナイフ、アストラルリングetc
俗に言う”中華による独占”への対応だと思い、大いに期待していた、
ところがふたを開けてみればそこら辺はお茶を濁す程度、相当な期待はずれ。
同時に追加になったBCからHNMクラスの戦利品がでることが確認されている事から考えると、スクウェアのいう”独占状態にあるアイテム”とはHNMLSによって狩られているHNMの事だったらしい。
・競売の手数料の変更
出品金額の2%が出品時に引かれるという物に変更された
つまり100万で出すと2万かかるわけだ、売れても売れなくても。
100万で売れたら2万くらい引かれてもいいかもしれない、でも売れなかったら?
高額商品であるほど売れるか売れないか分からないわけで、とてもじゃないが怖くて出せない。
現にヴァージョンアップから3日過ぎた今日の時点で競売の在庫は激減している、10万以上の品はかなりまずいことになっている
競売の手数料は早急に見直すべきだと思う
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